安卓app开发实例(安卓app开发实战)

小程序开发 4826
今天给各位分享安卓app开发实例的知识,其中也会对安卓app开发实战进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!如何用android studio开发app 一、创建一个APP项目:1、打开软件,在菜单中选择file-》new project打开创建向导。2、配置项目,确定各个名称和存放项目存放路径;Application name:项目名称

今天给各位分享安卓app开发实例的知识,其中也会对安卓app开发实战进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

如何用android studio开发app

一、创建一个APP项目:

1、打开软件,在菜单中选择file-》new project打开创建向导。

2、配置项目,确定各个名称和存放项目存放路径;

Application name:项目名称

Company Domain:公司域名

Package name:app打包名称

project location:存放路径

3、接下来设定兼容的安卓的最小版本,这依情况而定。

4、如果不确定各个版本的区别,可以点击“help me choose”,在打开的窗口中介绍了各个安卓版本的功能。

5、确定后最小兼容版本后,选择项目的活动类型,这里有很多现成的模板可以使用,对于初学者选择默认的Blank Activity即可。

6、接下来设定活动名称,界面布局的名称,以及界面标题,最后点击finish完成项目的创建。

7、创建完后,在项目名-》app-》src-》main-》res-》layout下双击xml文件就是打开活动界面设计窗口了。

对于创建APP项目的过程本人就不多做介绍了,小伙伴们按照上面步骤操作一遍基本上都会了。我想准备接触android studio(下面简称AS)的小伙伴之前应该都是用的Eclipse,AS跟Eclipse有两点区别需要了解清楚:

第一:二者的工程结构不一样,在Eclipse中一个Project就代表一个项目工程,而在Android Studio一个Project代表一个工作空间,相当于Eclipse中的workspace,而在Android Studio中一个Module就相当于Eclipse中的一个Project,这个概念需要弄明白,不要混了或觉得糊涂了。

第二:新建或导入工程后,要删除工程,Android Studio只能去workspace文件夹去删除,而不能在开发环境中删除。

二、代码编写:

作为一个菜鸟,在编写代码前最大的问题就是不清楚目录结构以及操作流程,新手在编写代码之前必须得弄清楚下面的目录结构:

新建工程项目后AS的Product目录结构如下所示:

.idea://AS生成的工程配置文件,类似Eclipse的project.properties。

app://AS创建工程中的一个Module。

gradle://构建工具系统的jar和wrapper等,jar告诉了AS如何与系统安装的gradle构建联系。

External Libraries://不是一个文件夹,只是依赖lib文件,如SDK等。

新建工程项目后AS的Module目录结构如下所示:

build://构建目录,相当于Eclipse中默认Java工程的bin目录,鼠标放在上面右键Show in Exploer即可打开文件夹,

编译生成的apk也在这个目录的outs子目录,不过在AS的工程里是默认不显示out目录的,就算有编译结果也

不显示,右键打开通过文件夹直接可以看。

libs://依赖包,包含jar包和jni等包。

src://源码,相当于eclipse的工程。

main://主文件夹

java://Java代码,包含工程和新建是默认产生的Test工程源码。

res://资源文件,类似Eclipse。

layout://App布局及界面元素配置,雷同Eclipse。

menu://App菜单配置,雷同Eclipse。

values://雷同Eclipse。

dimens.xml://定义css的配置文件。

strings.xml://定义字符串的配置文件。

styles.xml://定义style的配置文件。

......://arrays等其他文件。

......://assets等目录

AndroidManifest.xml://App基本信息(Android管理文件)

ic_launcher-web.png://App图标

build.gradle://Module的Gradle构建脚本

其中需要重点了解以下几个文件:

res/layout/main.xml: App主窗体布局文件,你的应用长什么样都在这边定义,有Design和Text两种模式

res/values/strings.xml :这个文件用来存放程序调用的各种字符串

src/com/example/helloandroid/MyActivity.java :这个就是我们的主程序类,等下要实现的功能都在这个文件里添加

做好准备工作后,终于可以开始写我们的hello android了。

1、首先为应用添加一个id为hellotextView的textview和一个id为hellobutton的button,(在main.xml文件中编写)

代码如下:

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

LinearLayout xmlns:android=""

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

TextView

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="180dp"

android:text="@string/default_message"

android:id="@+id/hellotextView" android:textColor="#00ff00" android:gravity="center"/

Button

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/button_send"

android:id="@+id/hellobutton" android:layout_gravity="center"/

/LinearLayout

2、代码和控件用到的字符串定义如下:

代码如下:

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

resources

string name="app_name"helloandroid by hiwanz/string

string name="button_send"Say something/string

string name="default_message"Click button below!/string

string name="interact_message"You just clicked on the Button!/string

/resources

3、主程序中定义button点击后改变textview显示的文本,并且弹出Toast提示信息。

代码如下:

package com.example.helloandroid;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.TextView;

import android.widget.Toast;

public class MyActivity extends Activity {

/**

* Called when the activity is first created.

*/

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

//得到按钮实例

Button hellobtn = (Button)findViewById(R.id.hellobutton);

//设置监听按钮点击事件

hellobtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

//得到textview实例

TextView hellotv = (TextView)findViewById(R.id.hellotextView);

//弹出Toast提示按钮被点击了

Toast.makeText(MyActivity.this,"Clicked",Toast.LENGTH_SHORT).show();

//读取strings.xml定义的interact_message信息并写到textview上

hellotv.setText(R.string.interact_message);

}

});

}

}

代码写好后,电脑通过USB数据线连接手机,手机系统设置里的开发人员选项里打开USB调试,在IDE中直接点Run就可以在手机上看到运行的效果了。

android app开发中常用到哪些开源框架

在前面的课程中,随着对Android体系的了解,已经可以进行正常的Android应用开发了。在Android开发中,同其他工程开发一样,也经常使用一些提高效率的框架,本文我们做一个对比。这些框架,既包括:网络请求框架、也包括图片加载库框架、还包括数据库操作等一些框架,总之,了解和熟悉这些框架,会对自己的开发效率有很大的提升和帮助。

网络请求框架

1、okHttp

在前文的学习中,我们已经了解过okHttp,是一个常用的网络加载库。

2、Retrofit

介绍

Retrofit是一个很不错的网络请求库,该库是square开源的另外一个库,之前的okhttp也是该公司开源的。

Retrofit是基于OkHttp封装的RESTful网络请求框架,使用注解的方式配置请求。优点是速度快,使用注解,callback函数返回结果自动包装成Java对象。官方自己的介绍说:

A type-safe REST client for Android and Java

该网络框架在github上的地址如下:

要求

Retrofit支持的http方式方式包括 GET/POST/PUT/DELETE/HEAD/PATCH,Retrofit要求Java的版本是1.8+,Android应用的API版本应该在21+。

依赖

使用Retrofit库,和其他库一样,首先需要设置依赖,依然是在build.gradle文件中设置依赖:

//添加retrofit库依赖

implementation ‘com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0’

//添加gson转换器

implementation ‘com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0’

使用

通过一个例子,我们可以来演示该框架的使用步骤:

1、定义请求接口,即程序中都需要什么请求操作

public interface HttpServices {

/**

获取头条新闻

@param type 新闻类型

@param key apiKey

@return

*/

@GET(“toutiao/index”)

Call getNewsList(@Query(“type”) String type, @Query(“key”) String key);

}

2、实例化Retrofit对象,使用的Builder的模式创建,如下代码所示:

Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()

.baseUrl(Constants.BASE_API)

.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())

.build();

注意,这里设置结构体转换器,是可以直接把网络请求回来的数据转换为Java结构体,这里设置的Gson解析器,因此要引入相应的转换器支持库。

3、得到接口对象,自己创建的全局的接口对象,并调用相应的接口,得到一个类似于请求Call对象。如下所示:

HttpServices httpServices = retrofit.create(HttpServices.class);

Call newsListCall = httpServices.getNewsList(“top”, Constants.API_KEY);

4、加入到请求队列中,并设置回调方法:

newsListCall.enqueue(new Callback() {

@Override

public void onResponse(Call call, Response response) {

//网络请求成功的回调方法

List list = Arrays.asList(response.body().result.data);

Log.i(“TAG”, “请求成功:” + String.valueOf(list.size()));

NewListAdapter adapter = new NewListAdapter(RetrofitActivity.this);

adapter.setmData(list);

mRecyclerView.setAdapter(adapter);

}

@Override

public void onFailure(Call call, Throwable throwable) {

//网络请求失败的回调方法

Log.i(“TAG”, “请求失败:” + throwable.getMessage());

}

});

其他界面操作和之前的Android中的内容一致。

3、RxJava

简单来说,用来处理事件和异步任务,在很多语言上都有实现,RxJava是Rx在Java上的实现。

原理

RxJava最基本的原理是基于观察者模式来实现的。通过Obserable和Observer的机制,实现所谓响应式的编程体验。

特点

RxJava在编程中的实现就是一种链式调用,做了哪些操作,谁在前谁在后非常直观,逻辑清晰,代码维护起来非常轻松。

RxJava也是一个在github上的库,github地址如下:

基于此,还有一个RxAndroid,github地址如下:

RxJava和RxAndroid的关系

RxAndroid是RxJava的一个针对Android平台的扩展,主要用于 Android 开发。

基本概念

RxJava 有四个基本概念:

Observable:可观察者,即被观察者Observer:观察者subscribe:订阅事件

这四个概念之间的逻辑关系是:Observable和Observer通过subscribe方法实现订阅关系,从而Observable可以在需要的时候发出事件来通知Observer。

事件

RxJava 的事件回调方法主要包含以下几个:

onNext:普通的事件onCompleted:事件队列完结。RxJava 不仅把每个事件单独处理,还会把它们看做一个队列。RxJava 规定,当不会再有新的 onNext 发出时,需要触发 onCompleted 方法作为标志。:事件队列异常。在事件处理过程中出异常时, 会被触发,同时队列自动终止,不再允许再有事件发出。在一个正确运行的事件序列中, onCompleted和 有且只有一个,并且是事件序列中的最后一个。需要注意的是,onCompleted() 和 () 二者也是互斥的,即在队列中调用了其中一个,就不应该再调用另一个。

数据库操作框架

在开发时,本地数据库可以起到缓存数据和存储业务数据的作用,随着技术的成熟,不断推出了有很多关于数据库的操作框架。比较常见的数据库操作框架有诸如:GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid,DBFlow等。

GreenDAO

GreenDAO是一个开源的 Android ORM(“对象/关系映射”),通过 ORM(称为“对象/关系映射”),在我们数据库开发过程中节省了开发时间!

GreenDao的官方文档地址如下:

GreenDao的作用

通过 GreenDao,我们可以更快速的操作数据库,我们可以使用简单的面相对象的API来存储,更新,删除和查询 Java 对象。这款数据库操作框架的特点是:

高性能,在官方的统计数据中,GreenDao在GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid三个框架中,读、写、更新操作效率均表现第一。易于使用的强大 API,涵盖关系和连接。内存消耗较小。安全:greenDAO 支持 SQLCipher,以确保用户的数据安全;

核心概念

GreenDao 的核心类有三个:分别是:

DaoMaster:保存数据库对象(SQLiteDatabase)并管理特定模式的 DAO 类(而不是对象)。它有静态方法来创建表或删除它们。它的内部类 OpenHelper 和DevOpenHelper 是 SQLiteOpenHelper 实现,它们在 SQLite 数据库中创建模式。DaoSession:管理特定模式的所有可用 DAO 对象,您可以使用其中一个getter方法获取该对象。DaoSession 还提供了一些通用的持久性方法,如实体的插入,加载,更新,刷新和删除。XXXDao:数据访问对象(DAO)持久存在并查询实体。对于每个实体,greenDAO 生成DAO。它具有比 DaoSession 更多的持久性方法。Entities:可持久化对象。通常, 实体对象代表一个数据库行使用标准 Java 属性(如一个POJO 或 JavaBean )。

使用

按照官方的文档和github上的说明可以实现greendao的使用。

首先进行的是依赖,对于greenDao,有两个地方需要设置,分别是项目根目录中的 build.gradle,还有module中的build.gradle。

classpath ‘org.greenrobot:greendao-gradle-plugin:3.3.0’ // add plugin

在项目根目录中的build.gradle目录中写这句话的意思是添加greenDao的插件。

在项目module中的build.gradle中也需要进行配置,有两个地方需要设置,如下图所示:

apply plugin: ‘org.greenrobot.greendao’ //开头加入该代码

dependences{

implementation ‘org.greenrobot:greendao:3.2.0’

}

然后就可以使用了。

bean实体

可以在项目中创建自己业务需要的实体类,并通过注解来设置是实体类,字段约束等内容。然后点击Android Studio中的Make module,即可自动生成XXXDao代码,以此来方便开发者的操作。生成的XXXDao类,不可修改和编辑,是自动生成的。

ORMLite

ORMLite框架是另外一款Android开发中可以使用的数据库操作框架。该框架的文档地址如下:

该框架的文档准备的不是特别友好,此处不再赘述。

总结,所有的框架原理几乎都相差不大,只是操作有所差异。

视图注入框架

在Android项目开发过程中,有太多的页面需要布局完成,同时在代码中需要些大量的findviewbyid的操作,来实现控件的解析。于是就有人想能否轻松一些,解放双手节省时间,干一些其他有意义的事情,于是ButterKnife就来了。

ButterKnife是一个专注于Android系统的View注入框架,可以减少大量的findViewById以及setOnClickListener代码,可视化一键生成。

该项目在github上的地址如下:

这个框架的优势也非常明显:

强大的View绑定和Click事件处理功能,简化代码,提升开发效率方便的处理Adapter里的ViewHolder绑定问题运行时不会影响APP效率,使用配置方便代码清晰,可读性强

使用

首先是设置依赖,在build.gradle中进行依赖设置:

implementation ‘com.jakewharton:butterknife:10.2.1’

annotationProcessor ‘com.jakewharton:butterknife-compiler:10.2.1’

需要注意,该框架要求Java环境1.8版本以上,SDK版本在26以上,因此在使用到的module中的build.graldle文件中,还必须添加如下代码配置:

apply plugin: ‘com.jakewharton.butterknife’

android{

//…

compileOptions {

sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

}

//…

}

另外,还必须在项目根目录中的build.gradle文件中,添加该框架的插件,如下图所示:

dependences{

classpath ‘com.jakewharton:butterknife-gradle-plugin:10.2.1’

}

然后即可在代码中进行使用了。

在使用该框架的页面进行绑定诸如,如下所示代码:

ButterKnife.bind( this) ;

主要的功能

@BindView():控件id 注解,解放双手,不用再每个控件都写一遍findviewById@BindViews():多个控件id 的注解,括号内使用花括号包括多个id即可,中间用,分割开在Fragment中使用,绑定Fragment。@BindString():绑定字符串@BindArray:绑定数组@BindBitmap:绑定bitmap资源@OnClick、@OnLongClick:绑定点击事件和长按事件…还有很多

插件安装

如果是页面很复杂,一个一个写BindView也很费劲,在Android Studio中,可以安装一个ButterKnife的插件,安装该插件后,可以在Studio中直接将对应的布局中的所有控件均给自动生成。

注意,在进行自动生成时,鼠标要放在布局文件上。

注意事项

ButterKnife框架在使用时,要求的版本比较高,包括Java的版本也有限制。因此,如果计划在项目中使用,要提前做好预备工作,以防止对已有项目和业务带来不必要的麻烦,反而影响工作进度。

如何开发安卓电子书APP

制作电子书app教程(无法看到源码)

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